Meta description:
Avec cette action polymorphique de forme crustacéenne, le polymorphe transforme l'un de ses bras en une énorme pince autour d'une créature qu'il est en train de saisir pour infliger de puissants dégâts contondants à cette dernière.
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Tags:
Dégâts contondantAction polymorphiqueForme de crabeSuccès automatique -
Name:
aPowerfulConstriction
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Displayed name:
Puissante constriction
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Description:
Le polymorphe referme sur une créature qu'il tient déjà saisie l'un de ses bras, changé en pince de crustacé, et serre jusqu'à l'os. L'action ne demande aucun test. La cible oppose un test de Vigueur ; sur une réussite, elle ne subit que la moitié des dégâts. La cible doit être saisie au moment où l'action se termine : si elle s'est libérée entre-temps, la pince se referme dans le vide.
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Cast description:
| PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: vFluxOrCost.string ➞ vFluxCost.string** | **Portée: vRange.string** | Inflige vDamageDice.string [vDamageDice.string] dégâts Contondants à la cible, avec {vMR.value-10} PR. *La cible fait un test de Vigueur qui, sur une réussite, réduit de moitié les dégâts subis.*
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Condition:
assert(character.sFlux.current >= vFluxCost.value, [[Vous n'avez pas assez de Flux]]) -
AP cost:
4
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Cooldown:
4
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Flux cost:
apMod(vAP)*cdMod(vCD)*targetMod(1,0)*puncMod(0,1)*contactMod*effect(vDamageDice*90,70)*0.6*autoSave*halfOnSave*noTestMod -
Variables:
vDamageDice = NumberVariable([[vDamageDice]], [[Dégâts]], [[1]], [[10]], [[1]]) vDamageDice.valueDisplay.value = [[ self .. "d12" ]] vRange = ListVariable([[vRange]], [[Portée]], {[[contactMod]]}, {[[Créature saisie]]}) vTest = ListVariable([[vTest]], [[Test]], {[[character.sVigor]]}, {[[Vigueur]]}) vMR = StatVariable([[vMR]], [[vTest]]) -
On used script:
character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value) -
On post script:
if (success) then action.currentCD.value = vCD.value end -
Type:
1
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Action effects:
No effects